Уровни Colony Flow (Колони Флоу): каталог всех уровней
Colony Flow (Колони Флоу) - мобильная головоломка ABI GLOBAL LTD с более чем 1400 уровнями. На этой странице собраны прохождения всех уровней в диапазоне 25-1410. По данным Яндекса, ключ «colony flow уровни» собирает около 28 000 показов в месяц - это одна из самых частых тем поиска по игре. Нажмите нужный диапазон в навигации ниже или выберите уровень из топ-карточек.
Каждая карточка уровня содержит таблицу параметров, пошаговое решение, картинку финальной раскладки и видео. Если ваш номер еще не в каталоге - посмотрите общую стратегию для нужного диапазона: принципы решения в соседних номерах почти идентичны. Дополнительные советы по механике - в гайдах, общая стратегия для новичков - в гайде для начинающих.
Навигация по диапазонам
- Уровни 1-100 - обучение и основы механики
- Уровни 101-200 - первые сложные расстановки
- Уровни 201-400 - многоцветные головоломки
- Уровни 401-600 - высокие стопки и семь цветов
- Уровни 601-800 - сдвижные платформы
- Уровни 801-1000 - комбинированные механики
- Уровни 1001-1410 - мастер-уровни
Топ-10 самых популярных уровней
По данным Яндекс.Wordstat это уровни, которые игроки ищут чаще всего. На каждый из них у нас есть полная карточка с решением:
- Уровень 547 - самый частый запрос, семь цветов и стопки 6+
- Уровень 150 - первый «барьер» для большинства игроков
- Уровень 244 - переход на пять цветов одновременно
- Уровень 680 - появляется сдвижная платформа
- Уровень 157 - редкий цвет в блокирующей позиции
- Уровень 207 - нестандартная форма поля
- Уровень 90 - первые заморозки плиток
- Уровень 220 - шесть цветов при четырех стопках
- Уровень 400 - рубежный уровень перед зоной 401+
- Уровень 910 - мастер-уровень с двойными заморозками
Диапазоны уровней
| Диапазон | Цветов | Сложность | Главная механика |
|---|---|---|---|
| 1-100 | 2-4 | Легкая | Базовая сортировка, обучение тапу |
| 101-200 | 4-5 | Средняя | Стопки по 4-5 кубов, резервная лунка |
| 201-400 | 5-6 | Выше средней | Редкие цвета, планирование порядка |
| 401-600 | 6-7 | Сложная | Стопки 6+, семь цветов, первые заморозки |
| 601-800 | 7 | Сложная | Сдвижные платформы, ключи и замки |
| 801-1000 | 7-8 | Очень сложная | Многослойные заморозки, двойные лунки |
| 1001-1410 | 8+ | Мастер | Все механики одновременно, ограниченные ходы |
Уровни 1-100
Первые 100 уровней Colony Flow - зона обучения и привыкания к механике. Здесь 2-4 цвета, невысокие стопки (2-3 куба) и большой запас лунок. Задача этого диапазона - довести до автоматизма порядок действий: тап - муравей - лунка своего цвета - закрытие - пиксель-арт. Большинство игроков проходят первую сотню за 1-2 игровые сессии без посторонней помощи.
Исключение - уровень 90: здесь впервые появляются «замороженные» плитки, которые нужно разморозить двойным тапом. Это новая механика застает врасплох тех, кто играл на автопилоте. Если на 90-м застряли - читайте карточку уровня: там объяснена разморозка и порядок первых ходов.
Остальные уровни диапазона 1-100 решаются без стратегии. Если хочется понять систему раньше - читайте гайд для новичков.
Уровни 101-200
Диапазон 101-200 - первый реальный барьер Colony Flow. Здесь появляются стопки по 4-5 кубов и пятый цвет. Самый популярный уровень диапазона - 150: по Wordstat его ищут более 100 раз в месяц отдельным запросом. На 150-м одновременно пять цветов и стопки высотой 5 кубов, причем два цвета имеют всего по одному кубу - если их не вывести вовремя, финал блокируется.
Типичная ошибка в диапазоне 101-200 - торопиться с финишем. Игроки, которые прошли первую сотню быстро, пытаются применить тот же темп, но здесь порядок ходов имеет значение: неправильная последовательность первых 3-4 тапов ведет к тупику на 15-20 ходу. Перезапуск и другой первый ход - стандартный прием.
Уровень 157 тоже в топ поисковых запросов: здесь редкий цвет стоит в блокирующей позиции (за двумя стопками другого цвета), и добраться до него можно только одним конкретным маршрутом.
Уровни 201-400
Диапазон 201-400 - зона шести цветов. Здесь поле становится шире, стопок больше, и впервые важно планировать не первые три хода, а всю последовательность целиком. Самые популярные уровни диапазона - 244, 207 и 220.
Уровень 244 дает первый опыт одновременной работы с шестью цветами при ограниченном числе лунок: здесь 6 цветов, 4 стопки и 6 лунок, и одна из лунок всегда должна быть в резерве. Игроки, которые не знают правила резервной лунки, застревают здесь надолго.
К уровню 400 игра достигает финальной конфигурации для первой половины контента: 6 цветов, стопки по 5-6 кубов, ограниченные лунки. 400-й - рубежный уровень, после которого начинается зона семи цветов. Многие игроки делают перерыв именно здесь.
Уровни 401-600
Диапазон 401-600 - самая популярная зона по поисковым запросам. Здесь появляются семь цветов и стопки высотой 6+ кубов. Уровень 547 - самый частый поисковый запрос по всей игре: его ищут более 100 раз в месяц отдельным запросом, и стотысячный диапазон «colony flow уровни» в значительной части состоит именно из запросов про 401-600.
Основной вызов диапазона 401-600 - управление редкими цветами. Когда семь цветов, а кубов одного цвета только один или два, единственная ошибка приводит к тупику. Правило «редкий цвет - первым» критично именно в этой зоне.
После уровня 547 приходит уровень 550, где впервые появляются «замороженные» кубы нового типа - с таймером: куб автоматически оттаивает через 30 секунд реального времени. Это единственная механика в Colony Flow, которая требует ждать, а не только думать.
Уровни 601-800
В диапазоне 601-800 появляются сдвижные платформы - элементы поля, которые можно толкать в стороны, чтобы освобождать путь муравьям. Уровень 680 - первый, где сдвижная платформа стоит прямо между стопкой и лункой, и без ее перемещения ход невозможен.
Сдвижные платформы добавляют новое измерение стратегии: теперь порядок ходов включает не только тапы по стопкам, но и толчки платформ в правильной последовательности. Игроки, застревающие здесь, обычно не замечают возможность сдвинуть платформу - им кажется, что путь физически заблокирован.
По статистике уровень 680 - четвертый по частоте поисковых запросов. На нашем сайте он полностью разобран: картинка с позицией платформы до и после сдвига, порядок толчков и тапов.
Уровни 801-1000
Диапазон 801-1000 - зона комбинированных механик. Здесь одновременно встречаются заморозки, сдвижные платформы, ключи и замки. Уровень 910 входит в топ-10 самых частых запросов: двойные заморозки при восьми цветах создают ситуацию, когда половина кубов недоступна и нужно точно рассчитать порядок размораживания.
В этом диапазоне впервые появляются уровни с ограниченным числом ходов - то, что сообщество называет «hard levels». При превышении лимита уровень автоматически перезапускается. Полный список hard-уровней с оптимальным числом ходов - в разделе Гайды.
Уровни 1001-1410
Диапазон 1001-1410 - мастер-зона Colony Flow. Все механики игры работают одновременно: восемь и более цветов, сдвижные платформы, двойные заморозки, ключи с несколькими замками, ограниченные ходы. На этом этапе средний игрок тратит 20-40 минут на один уровень.
Прохождения для мастер-диапазона добавляются на сайт по мере запроса от игроков: часть из 302 уникальных номеров, охваченных семантикой, приходится именно на 1001-1410. Если ваш уровень пока не разобран - оставьте номер в комментарии к хабу, добавим в приоритет.
Видео с прохождением уровня 547
Как устроена система уровней
Colony Flow нумерует уровни не с единицы, а с 25-го - первые номера зарезервированы под пролог и обучение, которые не отображаются в счетчике. С каждым обновлением разработчик ABI GLOBAL LTD добавляет новые «вставные» уровни между уже существующими: так появляются номера вроде 547, которые не идут строго по порядку сложности.
По данным семантического анализа Яндекс.Wordstat, в поисковых запросах встречается 302 уникальных номера уровней в диапазоне 25-1410. Это означает, что именно эти уровни вызывают у игроков наибольшие затруднения и заставляют искать решение в интернете. Именно они покрыты на нашем сайте в первую очередь.
Механика прогресса в Colony Flow линейная: нельзя пропустить уровень без прохождения. Но можно использовать бесплатные подсказки (за просмотр рекламы) или решения с сайта colony-flow.ru. Мы не поощряем «читерство» ради скорости - игра создана для удовольствия, и иногда правильнее вернуться к уровню на свежую голову, чем смотреть решение сразу.
Другие разделы сайта
Каталог уровней - центральный раздел colony-flow.ru, но здесь собрано не все. Если вам нужно скачать игру на новое устройство - переходите в раздел Скачать: там прямые ссылки на Google Play и App Store, инструкция для эмулятора ПК. Актуальные внутриигровые промокоды и подарки - на странице Коды и промокоды.
Если хотите прокачать колонию эффективно, а не просто проходить уровни - читайте тир-лист муравьев: там расписано, кого качать первым и в каком диапазоне уровней это критично. Детальные характеристики каждого юнита - в гайде по муравьям. Обновления и сезонные события отслеживаются в разделе События и ивенты.
Вернуться на главную страницу с общим обзором игры и быстрой навигацией - colony-flow.ru.
Частые вопросы
Сколько всего уровней в Colony Flow?
На сентябрь 2026 года игра содержит более 1400 уровней. Самые высокие номера доходят до 1410. Уровни не идут строго по порядку с первого: первые доступные в игре номера начинаются с 25. Новые уровни добавляются с каждым обновлением ABI GLOBAL LTD.
Как найти уровень по номеру?
Используйте навигацию по диапазонам на этой странице: каждый диапазон (1-100, 101-200 и так далее) ведет на хаб с карточками уровней. Внутри хаба карточки расположены по возрастанию номера. Самые популярные уровни - 547, 150, 244, 680 - доступны напрямую по ссылкам.
Почему уровни в Colony Flow идут не подряд?
Это особенность системы нумерации Colony Flow: разработчик ABI GLOBAL LTD изначально запустил игру с уровня 25, зарезервировав первые номера под обучение. С каждым обновлением добавляются новые «вставные» уровни между существующими, поэтому порядковый номер не совпадает с последовательностью прохождения.
Есть ли легкий режим в Colony Flow?
Официального «легкого режима» нет. Если уровень не дается, игра предлагает подсказки за 200 монет или просмотр рекламы - они показывают первые 3 хода. Альтернатива: решения на нашем сайте содержат полный порядок ходов бесплатно, без рекламы.
Как разблокировать новые уровни в Colony Flow?
Уровни открываются последовательно: завершите текущий - открывается следующий. Пропустить нельзя без прохождения. Если уровень кажется непроходимым - воспользуйтесь решением из каталога или попробуйте начать с другой стопки: это помогает в большинстве случаев.
Что такое hard-уровни в Colony Flow?
Hard-уровни - это уровни-боссы с ограниченным числом ходов или новыми механиками, которые встречаются впервые. Запрос «colony flow hard» собирает около 530 показов в месяц. Полный список сложных уровней с разбором стратегии - в разделе Гайды.